Pròxima pantalla – E8 – Gamificació by Pròxima pantalla published on 2022-12-20T13:43:40Z Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals. En el vuitè capítol d'aquest podcast parlarem sobre la Gamificació una eina que utilitza regles de jocs tradicionals en entorns no lúdics. La gamificació és l’aplicació de mecàniques de joc en contextos no lúdics amb l’objectiu de millorar la motivació i compromís dels participants, en qualsevol entorn (educatiu, empresarial, social, etc.). La gamificació recull el concepte del model MDA (en anglès, “Mechanics, Dynamics, Aesthetics”), és a dir, “mecàniques, dinàmiques i estètica”, el qual l’utilitza per dissenyar i analitzar jocs digitals i altres sistemes gamificats. Aquest capítol pretén conèixer l’ús i les característiques de productes digitals gamificats. En el vuitè capítol d'aquest podcast parlarem sobre la Gamificació una eina que utilitza regles de jocs tradicionals en entorns no lúdics. La gamificació és l’aplicació de mecàniques de joc en contextos no lúdics amb l’objectiu de millorar la motivació i compromís dels participants, en qualsevol entorn (educatiu, empresarial, social, etc.). La gamificació recull el concepte del model MDA (en anglès, “Mechanics, Dynamics, Aesthetics”), és a dir, “mecàniques, dinàmiques i estètica”, el qual l’utilitza per dissenyar i analitzar jocs digitals i altres sistemes gamificats. Aquest capítol pretén conèixer l’ús i les característiques de productes digitals gamificats. Aquest pòdcast s’ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.