Speculative design by design happens published on 2020-08-27T20:41:43Z В первом – дебютном выпуске подкаста design happens исследуем спекулятивный дизайн. Разбираемся что это и за чем, обсуждаем интересные проекты, а также общаемся с Аnfi Sa и Алексеем Сальниковым которые изучают и практикуют спекулятивный дизайн. 0:40 Про ведущих 2:03 Проект: Critical gameplay, Lindsay Grace 4:24 Інтервью с Anfi Sa 4:50 Знакомство со спекулятивным дизайном 5:26 Спекулятивний дизайн – это 6:11 Подход к работе и выбор темы для проектов 7:32 Проблема восприятия проектов 9:07 Нужно ли всем заниматься спекулятивным дизайном? 10:35 Проверка проекта на спекулятивность 13:05 Разница между спекулятивным дизайном и искусством 14:06 Влияние спекулятивного дизайна на мир 17:55 Проект: I wanna deliver a shark, Ai Hasegawa 21:03 Інтервью с Алексеем Сальниковым 21:12 Как познакомился со спекулятивным дизайном 23:52 Переосмысление роли дизайнера 25:15 Влияние спекулятивного дизайна на работу 25:25 Определение спекулятивного дизайна 30:02 Проект Big Waves in Unity, Алексей Сальников и Анастасия Науменко 37:24 Про работу с Анастасия Науменко и её бекграунд 39:07 Проект: 99 c future, Extrapolation Factory 42:36 Вместо итогов 45:26 Special thanks Genre design podcast Comment by Сергей Марищук ШОШО 2020-11-10T16:18:33Z Comment by polly_u а что за трек в начале?) 2020-09-01T07:49:28Z