Digi-Raamattuja ja Mooses-pelejä - Miten Raamattua popularisoidaan? by Teologia.fi published on 2021-04-21T08:01:26Z Viime vuonna ilmestyi Uuden testamentin uusin käännös, joka on suunnattu erityisesti digikäyttöön mobiililaitteille ja tietokoneille. Raamattu on siirtynyt digiksi myös erilaisina pelisovelluksina. Mitä erityispiirteitä Raamatun digimuotoiseen popularisointiin liittyy? Ovatko Raamatun popularisointiin liittyvät ongelmat erilaisia nykyään kuin aiempien vuosisatojen aikana? Millä tavoin uskontoa käytetään muun muassa peleissä? Teologia.fi:n vieraana aiheesta keskustelemassa ovat digi-Raamattu projektissa mukana olleet kielentutkija ja eksegetiikan dosentti Niko Huttunen ja kotimaisen kirjallisuuden tutkija Tuomas Juntunen, sekä Raamatun käyttöä videopeleissä tutkinut Helsingin yliopiston teologisen tiedekunnan tohtorikoulutettava Heidi Rautalahti. Genre Religion & Spirituality Comment by Paivi Verkasalo JBF 2021-04-21T08:48:25Z